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Retours du concert de Noir Statues en images

Manoir de St Urchaut Instruments Début du concert Projections et ombres sur le mur
Explosions de cubes 3D sur la musique The Answer was'nt here Plan large sur la projection sur le manoir Formes géométriques sur Who Rotel Formes géométriques sur Who Rotel
Visuels pour 'Jeunes Rythmes' Visuels pour 'Jeunes Rythmes' Visuels pour 'Jeunes Rythmes'
Visuels pour 'Les régions tropicales de la vie' Visuels pour 'Les régions tropicales de la vie' Visuels pour 'Les régions tropicales de la vie' Visuels pour 'Les régions tropicales de la vie'
Visuels pour 'Les régions tropicales de la vie' Visuels pour 'Les régions tropicales de la vie' Visuels pour 'Vegas Jazz Demons'
Visuels pour 'Method of surface' Visuels pour 'Method of surface' Visuels pour 'Alpine Fontaine'
Visuels pour 'Charitale Gloom' Visuels pour 'Charitale Gloom' Visuels pour 'le perroquet d'or' Visuels pour 'le perroquet d'or' Logo Noir Statues projection

Concert de Noir Statues Samedi 13 juillet à Pont-Scorff (56)

Logo Noir Statues

Concert-performance de Noir Statues au Manoir de Saint-Urchaud à Pont-Scorff.

21h30

Samedi 13 juillet 2013

Gratuit - durée approx. 45 min - Saint-Urchaud, Pont-Scorff 56620 (Plan du site)

Genre : electro / primitive bass music - David Bideau / Thomas Daveluy

Plus de détails :
L'art Chemin faisant : art-chemin-faisant.tumblr.com
Le site officiel de Noir Statues : noirstatues.fr
On en parle sur multi-prises (et organisation d'un co-voiturage) : multi-prises.fr/concert-noir-statues

Noir Statues - Primitive Bass Music

Noir Statues Logo

Cela fait plusieurs mois que je travaille avec David Bideau sur l'émergence d'une collaboration entre musique et images. Nous avions déjà fait une première démonstration lors d'une soirée privée en décembre, mais nous n'avions alors pas encore défini un projet clair (même le nom du groupe n'était pas fixé).

Aujourd'hui, le projet est devenu plus mature, avec de nouvelles musiques, évoluant dans un univers différent (mélange de sonorités primitives et d'instruments électroniques basiques) et sous un nouveau nom : Noir Statues.

Nous avons convenu d'axer d'avantage notre travail sur des formes basiques, issues de références primitives (art africain, sud américain) ainsi que sur l'art minimaliste et conceptuel (entre autres Sol LeWitt). Voici quelques visuels ainsi que les différentes références qui ont pu nous aider dans cette recherche :

Quelques sources d'inspiration :

sollewitt001.jpg sol-lewitt-wall-drawing-481-2.jpg
Sol LeWitt

15488-16703.main_p.jpg
Bernard Venet (Source)

cmarker01.jpg cmarker02.jpg cmarker03.jpg cmarker04.jpg
Chris Marker Les Statues meurent aussi (Source)

Logo :

Logo Noir Statues Fil Logo Noir Statues Fil complet Logo Noir Statues monochrome Logo Noir Statues

Visuels :

cube verre, noir statues cube verre arche, noir statues arche, noir statues forêt forêt forêt forêt forêt bruit éventail éventail éventail wbmp cube fil explosions explosions explosions

Si vous voulez écouter la musique de Noir Statues, je vous invite à aller faire un tour sur le nouveau site web : http://noirstatues.fr/ , ou vous trouverez 6 morceaux complets ainsi qu'une vidéo de démo qui évoluera (celle-ci utilise encore d'anciens visuels que nous allons progressivement abandonner ou faire évoluer).

Nous publierons rapidement une autre vidéo de démo avec les nouveaux visuels.

Quel est votre avis ? Ce nouveau son vous plait-il ?

Depth Affect visual show

Concert de Depth Affect mercredi 9/11 au Trampolino à Nantes (44).

L'occasion de tester les nouveaux visuels sur lesquels on bossait depuis plusieurs mois : 10 thèmes (9 sont visibles sur la vidéo) sont ressortis de ce travail que j'ai entrepris en collaboration avec Xavier Brunet (chacun a fait la moitié des thèmes à peu près, certains ont été mélangés et remaniés).

L'idée de départ était de projeter les visuels sur le groupe (pour ce concert là ça n'a pas été possible techniquement). Nous voulions aussi que la musique influence la teinte de la projection, mais après réflexion le côté noir et blanc nous a paru plus radical et donc plus intéressant. Au final on a beaucoup travaillé sur des formes géométriques, des aplats, des motifs et des textures de bruit. Certains ont peut-être d'ailleurs reconnu la couverture de mon mémoire sur le 2ème thème (j'aimais bien ce motif donc je m'en suis servi pour la couverture).

Les thèmes

01-tramages.jpg
Tramages (non présent sur la vidéo)

Plusieurs motifs de trames qui se déplacent lentement et révèlent des formes
- Thomas
 
02-morellet.jpg
Morellet

Des barres lumineuses qui s'entrecroisent
- Xavier
 
03-cubeverre.jpg
Cube verre

Des cubes de verre créés en 3d dans lesquels se déplacent des lumières
- Thomas
 
04-graingeo.jpg
Grain geo

Des formes géométriques simples texturées avec du grain
- Xavier
 
05-debrits-triangles.jpg
Débris + triangle

Un motif en pixels (issu d'une vidéo où je casse des bouteilles en verre) sur lequel des aplats géométriques viennent se superposer en négatif
- Thomas + Xavier
 
06-facettes.jpg
Facettes

Des motifs qui se déplacent dans des centaines de facettes
- Xavier
 
07-explosions.jpg
Explosions

Des cubes en 3d filaire qui explosent en des milliers d'autres cubes
- Thomas
 
08-eventail.jpg
Eventail

Des lignes en éventail qui apparaissent et disparaissent lentement
- Xavier
 
09-trames.jpg
Trames

Des formes géométriques révélées par des trames qui se superposent
- Xavier
 
10-cube_balleaction.jpg
Cube2 + ballaction

Des formes géométriques en 3d (cube, exagones, etc...) qui tournent sur un motif de bruit
- Thomas + Xavier