Atelier création de jeu vidéo à partir de scans 3d de sculptures en terre, mené les 10 et 11 février 2020

Atelier mené sur 2 jours avec 10 participants, en collaboration avec Guillaume Lepoix, au programme :

  • Création de sculptures en modelage de terre
  • Prises de vues des sculptures sous tous les angles afin de les scanner en 3D (photogrammétrie)
  • Tri et peaufinage des modèles 3D obtenus suite aux scans
  • Placement de toutes les sculptures dans le monde en 3D, de manière collégiale et collective
  • Enregistrement et placement de sons



L'ensemble donne un jeu vidéo proposant une sorte d'île où toutes les sculptures en terre sont présentées sous différentes échelles. Le joueur est invité à explorer cet univers et à découvrir les différentes créations réalisées par les participants.





Vous pouvez télécharger le jeu ici (345Mo)