Parallèles

Art

Interview : Terrarium - sur Canal B

Interview sur la radio Canal B autour de la présentation de Terrarium, réalisée le 17 mai 2019 dans le cadre du Festival Oodaaq 2019.

Interview de Thomas Daveluy à propos de Terrarium - 27 mai 2019

Si le flux est indisponible, vous pouvez télécharger le podcast en cliquant ici.

Retours en vidéo - Pierres en Lumières 2019

Découvrez la vidéo du mapping géant réalisé sur la façade de l'Hôtel Gabriel à Lorient le samedi 18 mai 2019.

Commande « carte blanche » du service des Patrimoines de la ville dans le cadre de Pierres en Lumières (un événement national mettant en avant le patrimoine de nuit) réalisée en collaboration avec le musicien David Bideau.

Revisitant ses enjeux historiques (ancien comptoir de la Compagnie des Indes), ainsi que son architecture (chaque aile dispose d'une sculpture reprenant un personnage de l'antiquité grecque : Hermès et Athéna), le bâtiment sert de territoire d'expérimentations graphiques, narratives et musicales.

Divisée en 3 parties, la création reprend tout d'abord les thèmes de la genèse dans ses mythes fondateurs (Ovide, Odyssée, ...) ainsi que les notions scientifiques de l'origine du monde (big bang, apparition de la vie). Suivie par un chapitre sur le voyage, la vidéo reprend les codes graphiques et culturels des différentes cultures rencontrées par le parcours des bateaux de la Compagnie des Indes (Afrique, Inde, Chine). La dernière partie, l’ingénierie, revisite les notions architecturales, joue avec la topographie du bâtiment et s'achève par une ouverture sur les nouveaux explorateurs : ceux qui voyageront dans l'espace.

Voir l'article consacré à l'événement dans le Ouest France en cliquant ici

Version résumée (10 minutes) :

 

 

Version complète (45 minutes) :

 

Mapping Vidéo - Pierres en Lumières - samedi 18 mai

Invitation - Pierres en Lumières

David Bideau et moi même avons le plaisir de vous inviter
à l'événement « Pierres en Lumières » organisé par la Ville de Lorient.

SAMEDI 18 MAI 2019 DE 19H À 23H

L'occasion de vous présenter notre dernière création vidéo et sonore
spécialement réalisée pour l'occasion sur la façade de l'Hôtel Gabriel à Lorient.

Découvrez une odyssée de 45 minutes librement inspirée
par les thèmes des métamorphoses, du voyage et de l'architecture.

(Plus de détails dans le document en pièce jointe ou via ce lien)

Mapping vidéo
 
Programme
 

CONCERT D'ORGUE - 19H À 21H

À l'église Notre-Dame-de-Victoire

Présentation de l'orgue et récital « L'âme romantique » par Mickaël Gaborieau, organiste.
Proposé dans le cadre du festival Itinéraires musiques et patrimoine en Morbihan.

MISE EN LUMIÈRE DE LA PLACE D'ARMES - 21H À 22H

Dans l'enclos du port, face à l'Hôtel Gabriel

Une découverte nocturne du patrimoine Lorientais avec une mise en lumière sur toute la place d'armes et le mur des Quinconces.

CRÉATION VIDÉO ET SONORE - 22H À 23H

À l'Hôtel Gabriel

Un mapping issu d'une création originale des artistes Thomas Daveluy et David Bideau.
Diffusé sur la façade de l'Hôtel Gabriel. (Env. 45 minutes)

Conférence - Art & Jeux Vidéos - St Malo - 28 avril

Conférence publique et gratuite à St Malo menée le 28 mai 2019. 50 minutes.

 

Dans le cadre du Festival Oodaaq à St Malo, j'ai été invité à présenter une conférence autour du thème Art & Jeux vidéos.

 

 

Thème de la conférence : « Comment le jeu vidéo peut devenir un territoire d'expérimentation artistique »

Après un rapide tour d'horizon de mon travail d'artiste plasticien et de mon cheminement au travers des nouveaux médias, je présente une liste non exhaustive d'expérimentations vidéoludiques aux approches artistiques (volontaires ou non). Je conclue sur l'élaboration de mon jeu vidéo, Naufrage, puis des travaux réalisés depuis (Zero Dimension ou Terrarium).

 

Conférence Art & jeux Vidéos - St Malo - Thomas Daveluy Conférence Art & jeux Vidéos - St Malo - Thomas Daveluy Conférence Art & jeux Vidéos - St Malo - Thomas Daveluy Conférence Art & jeux Vidéos - St Malo - Thomas Daveluy

Atelier jeux vidéos à Baud

Atelier "crée ton jeu vidéo" à la médiathèque de Baud du 6 au 30 mars 2019 avec 8 jeunes de 12 à 15 ans. Après 4 sessions réparties sur 4 semaines, les jeunes créateurs ont pu repartir avec leur propre jeu 100% personnalisé et avec la possibilité de continuer à le développer chez eux grâce au moteur de jeu Unity.

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Accueilli par la médiathèque de Baud et par le Musée de la Carte Postale, l'atelier proposait aussi une reproduction virtuelle du musée dans lequel chaque participant pouvait insérer ses propres photos et objets personnels scannés en 3D. L'ensemble donne un espace regroupant à la fois chaque jeu créé durant l'atelier, mais aussi tous les objets que les jeunes ont apporté durant ces séances.

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Le jeu finalisé est téléchargeable ici (Windows Uniquement).

Invitation à l'exposition : « FOREsT »

Nous avons le plaisir de vous inviter à
l'exposition d'art contemporain :
FOREsT

du 19 au 29 septembre 2018
à l'église Saint-Pierre de SOMMEVOIRE (52).

Horaires : 10h - 12h30 / 14h30 - 18h30
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SIMON AUGADE, LAURE COTTEN, THOMAS DAVELUY, BERNARD DIDIER, GUILLAUME LEPOIX et CLAIRE VERGNOLLE
explorent la question de la forêt contemporaine autant dans sa dimension naturelle que dans celle de son exploitation par l'Homme.
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L'association des Compagnons de Saint-Pierre est partenaire de cet événement en invitant des artistes à occuper l'espace de cette église désacralisée.
En espérant vous y retrouvez nombreux !

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Affiche de l'exposition:
Affiche FOREsT

Atelier jeux vidéos à Quéven

jeudi-le-travail-etait-deja-bien-avance-avec-un-coup-de_3932751.jpgDans le cadre d'Urbaines, le Pôle Jeunesse de Quéven a accueilli pendant 2 jours un atelier jeux vidéos. Animé par le musicien Tutu Au Mic’ et par moi même, les 11 jeunes de 12 à 16 ans ont réalisé leurs propres niveaux en utilisant le moteur de jeux Unity.

Au programme : création de niveaux, personnalisation des décors, création de la musique et publication du jeu finalisé. Deux journées bien remplies pour un résultat bien décapant !

Voilà leur création :

(http://blog.thomas-daveluy.fr/public/Escape/index.html)

Plus de détails :

Naufrage, en images, une exposition photographique du jeu

Exposition photographique réalisée dans le cadre d'un atelier transdisciplinaire avec les classes d'Art Plastique du lycée Dupuy de Lôme.

Puisant dans le monde de Naufrage, cette série est une sélection de captures d'écran haute résolutions prises eu sein du jeu. Par le biais d'une approche plus photographique, elle propose de redécouvrir et de réimaginer l'univers de l'œuvre originale tout en le décontextualisant. En résulte une approche où le travail contemplatif, déjà très présent à la base, devient totalement prédominant.

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Made In - une exposition 100% Plérin au CAP

Dans le cadre du festival Terre Art'ère à Plérin (22), 3 artistes plasticiens, Thomas Daveluy, Nicolas Desverronnières et Sylvain le Corre, ont été conviés à travailler sur le circuit court. S’emparant du thème pour le court-circuiter, ils décident de mettre en avant le Made In ; un label de production 100 % locale. Les trois artistes vont alors devoir s’adapter aux matériaux disponibles sur le territoire de Plérin...

 

Made In Plérin

 

La startup Made In s’invite à Plérin pour court-circuiter le circuit-court et mettre en avant un label de production d’objets 100% locaux. Celui-ci exigeant la récolte de matériaux à Plérin, l’ensemble du mobilier et des objets conçus dans l’exposition sont réalisés avec les ressources récoltées sur place.

La startup se développe autour de 4 secteurs clés : ressources, économie, communication et alimentation, disruptés* par le biais de prototypes présents dans l’exposition. De la motte de beurre au téléphone intelligent, d’outils d’extraction de minerais à la chaine de télévision, en passant par la création d’une monnaie locale, découvrez un showroom 100% Made In Plérin.

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Que se passe t-il lorsque le monde technophile et son mode de croissance rapide entre en collision avec le circuit court, symbole de la décroissance ? À travers la (re)création d’objets du quotidien, Made In propose de questionner nos modes de vie et nos usages devenus détachés de la complexité techologique qui nous entoure.

 

Made In Plérin Made In Plérin Made In Plérin Made In Plérin Made In Plérin
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Plus de détails sur la Startup Made In : le-made-in.fr

 

Crédits Photos : Justine Saulière, Sylvain Le Corre

Micro-morphose - Ateliers impression 3D à l'école de Keroman

Dans le cadre du dispositif "Des artistes à l'école", soutenu par la ville de Lorient, l’Éducation Nationale et porté par le Domaine de Kerguéhennec, deux artistes de l'association Multi-Prises (Simon AUGADE et Thomas DAVELUY) ont été invités à construire des ateliers artistiques permettant la rencontre entre le monde de l'éducation, de la création et des nouvelles technologies avec une imprimante 3D.

Micromorphose, néologisme construit à partir de micro (petit) et de morphose (transformation), est ainsi un projet de sculpture qui propose aux élèves d'expérimenter la création de pièces de jeu d'échecs à l'aide d'une imprimante 3D. Les pions sont des reproductions 3D de chaque élève de la classe. Les pièces maîtresses sont réalisées à partir de sculptures monumentales réalisées par les enfants.

En résulte un très beau jeu d’échecs personnalisé à l'image de chaque enfant.

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-> Plus de détails sur le site de l'association Multi-Prises