Thomas Daveluy - Blog

Le blog de Thomas Daveluy, artiste plasticien, vidéo et nouveaux médias.

Ateliers

Le projet EAC (Éducation Artistique & Culturelle) La Foret a été initié à partir de l'exposition Orée au musée des Beaux Arts de Vannes, la Cohue. Souhaitant prolonger le rayonnement de l'exposition à un public scolaire, un ensemble d'ateliers a été conçu pour amener des élèves de CM1 de l'école Jean Moulin de Vannes à visiter l'exposition, puis à entamer un travail de création artistique en prolongement de l’exposition.

Dans un premier temps, les élèves ont visité l'exposition en compagnie des artistes avec une insistance sur l'œuvre Terrarium. Suite à cette première découverte, deux sorties scolaires en forêt, accompagnées par Thomas Daveluy et Ludovic Duchesne de la Maison de La Nature, ont été mises en place afin de découvrir les secrets de la forêt, des plantes et des animaux qui y vivent. Ces sorties ont été l'occasion de ramasser différents végétaux qui ont été mis sous presse et séchés.

De retour en classe, 3 ateliers de création ont été menés. Le but de ces ateliers était de faire produire à chaque élève un arbre unique ainsi qu'un ensemble de végétaux, afin de réaliser une grande forêt collective qui serait reproduite et visible au sein d'un univers virtuel.

Le premier atelier a consisté à fabriquer du papier recyclé, insistant ainsi sur l'aspect environnemental du recyclage et sur l'origine végétale du papier. Les végétaux séchés ont été inclus directement dans certains feuilles.

Les deux derniers ont été l'occasion pour chaque enfant de réaliser 3 productions : un dessin de feuillage (en se servant des végétaux présent dans les feuilles de papier recyclé créé lors de l'atelier précédent), une texture de tronc d'arbre (avec une technique de frottage de crayon gras sur les aspérités du papier), puis le dessin libre d'un arbre tel que chaque enfant se l'imaginait. Chaque élève a aussi du trouver un nom pour son arbre.
En fin d'atelier, un exercice de dessin libre invitait les enfants à réaliser des fleurs ou des herbes pour pouvoir habiller le sol de leur forêt imaginaire.

Une fois ces productions réalisées, j'ai tenté de reproduire chacun des dessins en 3D de la manière la plus fidèle possible et en utilisant les dessins de feuillage et de tronc en guise de texture. Le résultat donne 22 arbres uniques, fantastiques et très colorés. Grâce à un logiciel de création de jeux vidéos, j'ai alors dessiné une île où chaque arbre a été "planté" et où les dessins de fleurs et d'herbe ont servi pour le sol.

Lors d'une mini-exposition au Musée des beaux Arts, La Cohue, les enfants ont invité leurs parents à venir voir leurs créations et ont alors découvert le rendu final de l'île en vidéo.


Dernière étape : pour permettre aux enfants de pouvoir librement parcourir l'île, j'ai créé un mini jeu téléchargeable gratuitement dans lequel on peut découvrir chaque arbre et son créateur.


Infos, remerciements
  • Coordination : Séverine Bodin
  • Artiste, réalisation : Thomas Daveluy
  • Enseignante : Émilie Chembel
  • Maison de la nature : Ludovic Duchesne
  • Archives Municipales : Christelle Bauchou
  • Conseillère pédagogique : Isabelle Buhot

Interviews & Conférences

Interview des artistes Thomas Daveluy et Guillaume Lepoix pour l'exposition Orée à Vannes

Expositions

Du 4 mars au 31 décembre 2022, venez découvrir Orée, par Thomas Daveluy et Guillaume Lepoix à La Cohue, Musée des Beaux arts de Vannes

La Cohue, Musée des Beaux Arts de VannesOrée
DU 4 MARS AU 31 DÉCEMBRE 2022

L'exposition propose une approche sensible autour de la notion de paysage et la représentation du réel. À cheval entre art, science et technologies, les deux artistes, Thomas Daveluy et Guillaume Lepoix, construisent un ensemble de trois œuvres où la technologie numérique leur sert de moyen de reproduction du paysage, tout en interrogeant notre manière de percevoir le tangible. Conçue pour le passage central du musée des beaux-arts, l'installation se veut immersive et contextuelle : ce lieu si particulier et riche en Histoire interroge la manière de représenter le monde à travers les époques. Les deux artistes creusent l'image pour en extraire sa matière constitutive (textures, pixels, couleurs) et la livrer sous forme brute, comme des reliques d'un monde caché au sein des images numériques.


Installée au sein du passage central, l'exposition propose 3 œuvres spécialement conçues pour le lieu :

AtlasAtlas

Sculpture monumentale de 6m de haut composée de 4 pans de velours représentant une carte de l'ascension du mon Atlas par les deux artistes au Maroc. Cette œuvre interroge sur la notion de représentation et joue avec l'imagerie numérique tout en faisant référence à l'iconographie du moyen-âge. Le spectateur est invité à faire l'expérience de l'œuvre en venant s'y placer au centre et en se perdant au milieu des milliers de fragments du voyage.

Atlas - Installation à La Cohue Vannes - Thomas Daveluy, Guillaume Lepoix Atlas - Installation à La Cohue Vannes - Thomas Daveluy, Guillaume Lepoix Atlas - Installation à La Cohue Vannes - Thomas Daveluy, Guillaume Lepoix Atlas - Installation à La Cohue Vannes - Thomas Daveluy, Guillaume Lepoix Atlas - Installation à La Cohue Vannes - Thomas Daveluy, Guillaume Lepoix

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TerrariumTerrarium

Déambulation dans une forêt numérique issue d’une composition de photogrammétries (scan 3D). Ce paysage, luxuriant et sauvage, se découvre lentement, par le biais d’un mouvement de caméra uniforme et mécanique. Basculant régulièrement de l'hyperréalisme à l'abstraction pure, Terrarium propose une composition picturale qui interroge notre perception du monde au travers d'une démarche impressionniste.

Terrarium - Installation à La Cohue Vannes - Thomas Daveluy, Guillaume Lepoix Terrarium - Installation à La Cohue Vannes - Thomas Daveluy, Guillaume Lepoix Terrarium - Installation à La Cohue Vannes - Thomas Daveluy, Guillaume Lepoix Terrarium - Installation à La Cohue Vannes - Thomas Daveluy, Guillaume Lepoix Terrarium - Installation à La Cohue Vannes - Thomas Daveluy, Guillaume Lepoix

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ReliquatReliquat

Structure de tissu suspendue qui offre une vue en contre-plongée (un feu de camp autour duquel se trouvent trois protagonistes), Reliquat renverse le réel et le retourne comme un simple morceau de tissu. Le public se tient en dessous de la scène, comme s’il la contemplait du point de vue de l’intérieur de la Terre, du point de vue de Gaïa.

Reliquat - Installation à La Cohue Vannes - Thomas Daveluy, Guillaume Lepoix Reliquat - Installation à La Cohue Vannes - Thomas Daveluy, Guillaume Lepoix Reliquat - Installation à La Cohue Vannes - Thomas Daveluy, Guillaume Lepoix Reliquat - Installation à La Cohue Vannes - Thomas Daveluy, Guillaume Lepoix Reliquat - Installation à La Cohue Vannes - Thomas Daveluy, Guillaume Lepoix

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Expositions

La Terre-Mère des anciens est presque toujours désignée sous les noms de Gaïa chez les Grecs anciens. Ils l’ont quelquefois représenté sous les deux aspects de la nature : capable de créer la beauté harmonieuse mais également capable de faire resurgir le chaos originel.

C’est cette ambivalence que l’on retrouve dans Reliquat : une structure de tissu suspendue qui offre un point de vue en contre-plongée. En examinant la pièce, le spectateur peut discerner un feu de camp autour duquel se trouvent trois protagonistes. Le public se tient donc en dessous de la scène, comme s’il la contemplait du point de vue de l’intérieur de la Terre, du point de vue de Gaïa.

Couture des pans de tissus Couture des pans de tissus Couture des pans de tissus Couture des pans de tissus

Cette installation donne ainsi à voir un monde impossible à appréhender sans l’outil numérique : l’idée de passer à travers le sol. Reliquat intervertit le réel et retourne les volumes comme si le monde qui nous entourait n’était composé que d’une fine couche de tissus réversible. Chacun peut ainsi faire l’expérience d’une plongée sous la surface.

Le choix du sujet (le feu de camp) permet d’ancrer la scène dans un moment suspendu et intemporel. Celui du bivouac, du refuge, du repos et de la rêverie.

Installation à La Cohue Installation à La Cohue Installation à La Cohue Installation à La Cohue
Installation à La Cohue Installation à La Cohue Installation à La Cohue Installation à La Cohue Installation à La Cohue

Les formes polygonales permettent de souligner l’origine numérique de cette installation. Issue d’un scan 3d, sa fabrication et sa mise en œuvre offrent un glissement vers le concret : le tissu ainsi tendu rappelle autant la toile de tente que celle du tableau. Le support ainsi que les textures volontairement baveuses, sont autant de clins d’œil à la peinture impressionniste qui cherchait à saisir l’instant et à reproduire le réel sans une volonté d’exactitude.

Reliquat protège et menace. Sa conception, qui reprend les structures des tentes, crée un dôme sous lequel le spectateur peut s’abriter, mais sa grande taille et ses formes parfois saillantes et rigides sonnent comme un rappel du poids du monde qui nous pèse et nous surpasse souvent.

Installation à La Cohue Installation à La Cohue Installation à La Cohue
Installation à La Cohue Installation à La Cohue Installation à La Cohue Installation à La Cohue

Dans cette pièce les artistes renouvellent leur volonté d’utiliser les outils numériques pour métamorphoser le réel. Issu d’un vrai campement, celui-ci se retrouve numérisé, puis réinséré dans le monde concret. La succession de manipulations transforme lentement la scène originale, étape après étape jusqu’à donner un hybride qui devient le reliquat des altérations techniques subies.

Reliquat Reliquat Reliquat Reliquat

Plus de photos de l'installation sur le portfolio

Expositions

La Cohue, Musée des Beaux Arts de Vannes Orée
INVITATION : JEUDI 3 MARS 2022 À 18H
Atlas
 
Reliquat
 
Terrarium
David Robo, Maire de Vannes et le conseil municipal
ont le plaisir de vous inviter au vernissage de l'exposition,
LE JEUDI 3 MARS 2022 À 18H Musée des Beaux-Arts, La Cohue
Place Saint-Pierre - 56000 VANNES
Tél. 02 97 01 63 00
EXPOSITION DU 4 MARS AU 31 DÉCEMBRE 2022
ORÉE par Thomas Daveluy & Guillaume Lepoix

Expositions

Petite vidéo en timelapse de l'ascension de Reliquat, une des 3 pièces présentes dans l'exposition Orée, à La Cohue Musée des Beaux Arts de Vannes

Expositions

Ce projet gravite autour de la polysémie du mot “Atlas”.

Ce terme apparaît pour la première fois dans le mythe fondateur grec : Atlas est un titan, une divinité primordiale précédant les dieux de l'Olympe. Pour régner, Zeus condamne Atlas à porter le monde sur ses épaules pour l'éternité. Il est ensuite pétrifié par Persée avec la tête de Méduse puis métamorphosé en une chaîne de montagnes qu’on retrouve en Afrique du Nord.

C’est justement sur ce massif qu’a été réalisé ce projet. Au cours d’une marche ascensionnelle au Maroc, chaque étape du périple a été l’objet de photogrammétries du corps des artistes dans le paysage.

Prises de vues au Maroc Prises de vues au Maroc Prises de vues au Maroc

Cette pièce représente non pas le résultat des scans 3d mais uniquement les fichiers de texture : les atlas. Le paysage et les corps se retrouvent dès lors totalement éclatés par le processus numérique dans une énorme collection de formes et de matières. Cette entité crée un nouveau panorama où la présence humaine s’éparpille jusqu’à s’y fondre totalement. Ainsi la forme originale disparaît, cédant sa place à un paysage dissous, sorte de précipité chimique ou de strate géologique. 

Couture des pans de velours Couture des pans de velours Couture des pans de velours Couture des pans de velours
Couture des pans de velours Couture des pans de velours Couture des pans de velours Couture des pans de velours

Atlas redessine une nouvelle topographie à la fois géographique mais aussi temporelle. Chaque strate est le témoin d’une étape : elle déroule le récit de l'ascension des artistes.

Ces pans imprimés sur velours et présentés sous forme de pyramide, redessinent une topographie montagneuse tout en dévoilant une frise chronologique. Ce choix de matériau donne une forme de chaleur au numérique.Le spectateur est invité à se rendre sous la structure pour contempler les images et tenter de reconstituer sa propre histoire.

Montage des pans à La Cohue, Vannes Montage des pans à La Cohue, Vannes Montage des pans à La Cohue, Vannes Montage des pans à La Cohue, Vannes

Installés ainsi au sein de la Cohue, ces tentures font autant écho aux tapisseries du moyen-âge (qui illustraient les récits mythiques) que référence à la tradition bretonne de peinture sur velours.

Atlas à La Cohue, Vannes Atlas à La Cohue, Vannes Atlas à La Cohue, Vannes Atlas à La Cohue, Vannes Atlas à La Cohue, Vannes

Atlas est visible du 3 mars 2022 au 31 décembre 2022 à La Cohue, Musée des Beaux Arts de Vannes

Voir les photos sur le Portfolio

Ateliers

À partir des collections de cartes postales du Musée de Baud, deux jeunes artistes en herbe ont réalisé un court-métrage. Grâce à la technique du fond vert, elles se sont mises en scène et intégrées dans les cartes postales de leur choix. Écriture du scénario, choix des images, storyboard, études techniques, costumes, mise en scène et filmage : toutes les étapes ont été réalisées en groupe avec mon accompagnement.

En résulte un petit court métrage, fortement inspiré de Mélies ou de Buster Keaton accompagné sur la musique du Voyage dans la Lune...

Un projet soutenu par le Musée de la Carte Postale de Baud

Ateliers

Deuxième session de l'atelier "crée ton jeu vidéo" à la médiathèque de Baud du 2 au 26 jun 2021 avec 5 jeunes de 12 à 15 ans. Après 6 sessions réparties sur 4 semaines, les jeunes créateurs ont pu repartir avec leur propre jeu 100% personnalisé et avec la possibilité de continuer à le développer chez eux grâce au moteur de jeu Unity.


Jouez au jeu directement dans le navigateur :

Ou téléchargez le jeu (Windows) :

Vous pouvez télécharger le jeu ici (80Mo)

Expositions

La Galerie

Dans l'impossibilité d'exposer mon travail ces derniers mois, j'ai travaillé à l'élaboration d'une galerie virtuelle expérimentale afin d'y présenter Echo : un travail au long cours mené depuis 10 ans et achevé au printemps 2020.

J'ai le plaisir de vous inviter au vernissage (en ligne et virtuel) de l'exposition :

Echo, le jeudi 27 mai 2021 à 18h.


Au programme :

  • 17h45 (optionnel) - Téléchargez la galerie sur thomas-daveluy.fr/la-galerie
  • 18h00 - Ouverture de La Galerie
  • 18h15 - Visite commentée de l'installation des pièces « Echo »
  • 18h30 - Pot de l'amitié (avec du pétillant pixellisé et des cacahuettes en polygones)
  • 19h00 - Débrief, questions/réponses sur Google Hangouts

N'hésitez pas à partager l'information et à revenir vers moi si vous avez des questions.
En attendant vous pouvez visiter le site dédié pour plus de détails : thomas-daveluy.fr/la-galerie

Au plaisir de vous y retrouver !

La galerie

La Galerie c'est quoi ?

C'est un territoire d'exposition et d'expérimentation construit à un moment où l'ensemble des lieux d'expositions sont fermés pour cause de pandémie.
La galerie propose plus de 15 000m² d'espace virtuel praticable, modifiable à volonté.
La Galerie propose aux visiteurs de se retrouver tous en même temps (sous forme d'avatar) grâce à une connexion Internet.

La Galerie comment ça marche ?

Vous pouvez télécharger gratuitement La Galerie (Windows ou Mac OS) ou l'explorer directement depuis votre navigateur (expérimental).

Pour vous déplacer, deux modes sont possibles :


  • Mode libre
    Déplacez-vous avez les flèches du clavier (ou les touches ZQSD) et regardez librement autour de vous avec la souris.

  • Mode automatique
    Regardez autour de vous avec la souris et cliquez sur les objets en surbrillance pour vous déplacer (mode par défaut pour les mobiles).